Sample10 と Sample10.5 が 起動することができません

【不具合報告】Sample10 と Sample10.5 は 起動することができません 内容: WorldSpace.DrawAllResources の _context.BlendingManager は "null pointer"です 操作手順:Sample10 / Sample10.5 を起動する  --> エラー 動作環境:DirectX11、Windows7、.Net F...

Id #21 | Release: None | Updated: Jun 25, 2015 at 4:01 PM by BalancedMz | Created: Jun 25, 2015 at 4:01 PM by BalancedMz

MMF.MotionBasicMotionManager.AddMotionFromStream

public IMotionProvider AddMotionFromStream(string fileName, Stream stream,bool ignoreParent) { IMotionProvider motion = new MMDMotion(stream, ignoreParent); motion.MotionFinished += motion_...

Id #20 | Release: None | Updated: Apr 18, 2014 at 5:55 AM by vga640x480 | Created: Apr 18, 2014 at 5:55 AM by vga640x480

WPFで共通のワールドを利用できない

ふたつのRenderControl、RenderControl0とRenderControl1が定義されている状態で RenderControl0.TextureContext.WorldSpace = RenderControl1.TextureContext.WorldSpace; とした場合にRenderControl0にしかモデルが描画されない。 (ただしRenderContr...

Id #19 | Release: None | Updated: Apr 21, 2014 at 1:40 AM by vga640x480 | Created: Apr 18, 2014 at 5:43 AM by vga640x480

ビルドが通らない

4月5日に最新版を落としてビルドしたところ下記エラーにてビルドが通らないようです エラー 13 型または名前空間名 'ProtoBuf' はグローバル名前空間に見つかりませんでした。アセンブリ参照が不足しています。 E:\MMDD\mmflex-1f0fe8c8588bcf0b23b9725636d834cea975c7cf\MikuMikuFlex\MMDFileParser\VmeP...

Id #18 | Release: None | Updated: Apr 4, 2014 at 5:12 PM by atrenas | Created: Apr 4, 2014 at 5:12 PM by atrenas

モーションをReplayモードで再生すると,フレームが0に戻る瞬間,表示がデフォルト姿勢にもどる

モーションをReplayモードで再生すると,一通りモーションを再生して初期フレームに戻る際に,モデルが一瞬デフォルト姿勢に戻ります. ---改善案--- Replay時にフレームを(0ではなく)1.0e-3に戻します.10e-3というのは,MMDMotion.ApplyToModelMovingMatrixで「フレームがひとつの場合のモーションを当てる」か否かの閾値です. ※変更をSh...

Id #17 | Release: None | Updated: Jan 27, 2014 at 3:00 PM by LimeStreem | Created: Jan 27, 2014 at 2:12 PM by Shoepon

Sample07実行時にpng形式、透過有りの物を重ねて表示すると透過部分と重なったところの色がおかしくなる。  

Sample07実行時にpng形式、透過有りの物を重ねて表示すると透過部分と重なったところの色がおかしくなる。  (不具合テスト用モデルで使用したtex_eye.pngを使用)

Id #8 | Release: None | Updated: Oct 21, 2013 at 12:43 AM by LimeStreem | Created: Oct 21, 2013 at 12:42 AM by LimeStreem

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